Home

elegáns WC Hitelesítés térrajz játékhoz Erkölcsi nevelés Ifjúság katedrális

29. ELEFÁNT FOGÓ 1) Az alkalmazás célja: Koordináció, játékosság. 2) A játék  leírása: A gyerekek egyenletesen hely
29. ELEFÁNT FOGÓ 1) Az alkalmazás célja: Koordináció, játékosság. 2) A játék leírása: A gyerekek egyenletesen hely

TESIM A Testnevelés Tanításának Didaktikai Alapjai | PDF
TESIM A Testnevelés Tanításának Didaktikai Alapjai | PDF

Játszani ég és föld között
Játszani ég és föld között

Szent József Katolikus Általános Iskola és Óvoda Kiskunhalas OM: 027803  Helyi tanterv Felsőtagozat II. kötet
Szent József Katolikus Általános Iskola és Óvoda Kiskunhalas OM: 027803 Helyi tanterv Felsőtagozat II. kötet

PEDAGÓGIAI PROGRAM
PEDAGÓGIAI PROGRAM

A KISBAJCS KÖRZETI ÁLTALÁNOS ISKOLA
A KISBAJCS KÖRZETI ÁLTALÁNOS ISKOLA

11. LABDAKERGETŐ 1) Az alkalmazás célja: Helyzetfelismerő és gyors döntési  képesség fejlesztése. Figyelem megosztás.
11. LABDAKERGETŐ 1) Az alkalmazás célja: Helyzetfelismerő és gyors döntési képesség fejlesztése. Figyelem megosztás.

Borsai Ilona: Magyar népi gyermekjátékok (Tankönyvkiadó Vállalat, 1977) -  antikvarium.hu
Borsai Ilona: Magyar népi gyermekjátékok (Tankönyvkiadó Vállalat, 1977) - antikvarium.hu

13. HÁZATLAN MÓKUS 1) Az alkalmazás célja: Szabálykövető magatartás  fejlesztése, téri és időbeni tájékozódás. 2)
13. HÁZATLAN MÓKUS 1) Az alkalmazás célja: Szabálykövető magatartás fejlesztése, téri és időbeni tájékozódás. 2)

KIDOBÓ 13. CSAPATKIDOBÓ 1) Az alkalmazás célja: Kooperáció, célzókészség.  2) A játék leírása: A megszabott játé
KIDOBÓ 13. CSAPATKIDOBÓ 1) Az alkalmazás célja: Kooperáció, célzókészség. 2) A játék leírása: A megszabott játé

KENDERKE REFORMÁTUS ALAPFOKÚ MŰVÉSZETI ISKOLA PEDAGÓGIAI PROGRAMJA 2020.
KENDERKE REFORMÁTUS ALAPFOKÚ MŰVÉSZETI ISKOLA PEDAGÓGIAI PROGRAMJA 2020.

KIDOBÓ 6. VISSZATÉRŐ KIDOBÓ 1) Az alkalmazás célja: Gyorsaság, gyorsasági  állóképesség. 2) A játék leírása: Az
KIDOBÓ 6. VISSZATÉRŐ KIDOBÓ 1) Az alkalmazás célja: Gyorsaság, gyorsasági állóképesség. 2) A játék leírása: Az

Testnevelés óratervezet 14'
Testnevelés óratervezet 14'

KIDOBÓ 7. VISSZAVÁGÓ KIDOBÓ 1) Az alkalmazás célja: Mozdulatgyorsaság,  célzóképesség. 2) A játék leírása: A ját
KIDOBÓ 7. VISSZAVÁGÓ KIDOBÓ 1) Az alkalmazás célja: Mozdulatgyorsaság, célzóképesség. 2) A játék leírása: A ját

Bíró Melinda - Tanulási stratégiák az általános iskolai úszásoktatásban
Bíró Melinda - Tanulási stratégiák az általános iskolai úszásoktatásban

Untitled
Untitled

19. MÓKUSVADÁSZ 1) Az alkalmazás célja: Gyorsfutás, reakciókészség 2) A  játék leírása: A „Mókusok ki a házból!
19. MÓKUSVADÁSZ 1) Az alkalmazás célja: Gyorsfutás, reakciókészség 2) A játék leírása: A „Mókusok ki a házból!

Testnevelés óratervezet 14'
Testnevelés óratervezet 14'

Siklósi Táncsics Mihály Gimnázium, Általános Iskola és Alapfokú Művészeti  Iskola
Siklósi Táncsics Mihály Gimnázium, Általános Iskola és Alapfokú Művészeti Iskola

Untitled
Untitled

KIDOBÓ 2. VADÁSZLABDA 1) Az alkalmazás célja: Gyorsasági állóképesség,  labdás biztonság, tudatos összjáték. 2) A j
KIDOBÓ 2. VADÁSZLABDA 1) Az alkalmazás célja: Gyorsasági állóképesség, labdás biztonság, tudatos összjáték. 2) A j

Testnevelés tantárgypedagógia tételek, 2004
Testnevelés tantárgypedagógia tételek, 2004

KENDERKE REFORMÁTUS ALAPFOKÚ MŰVÉSZETI ISKOLA PEDAGÓGIAI PROGRAMJA 2016.
KENDERKE REFORMÁTUS ALAPFOKÚ MŰVÉSZETI ISKOLA PEDAGÓGIAI PROGRAMJA 2016.